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スマホゲームのセルラン分析(2024年5月2日〜5月8日)。今週も1位は「FGO」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年5月2日〜5月8日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | Fate/Grand Order | 2% | -21% |
2 | 6 | モンスターストライク | 17% | 68% |
3 | 5 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | 4% | 5% |
4 | 2 | 勝利の女神:NIKKE | -17% | -28% |
5 | 12 | 崩壊:スターレイル | 8% | 50% |
6 | 4 | パズル&ドラゴンズ | -15% | -33% |
7 | 3 | 原神 | -22% | -41% |
8 | 16 | LINE:ディズニー ツムツム | 23% | 29% |
9 | 9 | 荒野行動 | -5% | -6% |
10 | 11 | アークナイツ | 24% | 4% |
11 | 15 | ウマ娘 プリティーダービー | 11% | 1% |
12 | 18 | ロイヤルマッチ | -6% | 17% |
13 | 17 | ラストウォー:サバイバル | 89% | 3% |
14 | 7 | eFootball 2024 | -18% | -37% |
15 | 20 | プロ野球スピリッツA | -13% | -5% |
16 | 19 | にゃんこ大戦争 | -1% | -16% |
17 | 22 | パズル&サバイバル | 4% | 3% |
18 | 8 | ドラゴンクエストウォーク | -13% | -55% |
19 | 10 | ブルーアーカイブ | -11% | -47% |
20 | 21 | プロジェクトセカイ | 9% | -26% |
21 | 39 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 26% | 36% |
22 | 52 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 111% | 86% |
23 | 14 | あんさんぶるスターズ!!Music | -9% | -51% |
24 | 26 | Pokémon GO | 7% | -13% |
25 | 23 | 雀魂 | 3% | -22% |
26 | 24 | ホワイトアウト・サバイバル | -2% | -19% |
27 | 38 | 放置少女 | 3% | 19% |
28 | 25 | ヘブンバーンズレッド | -12% | -21% |
29 | 36 | LINE ポコポコ | -22% | 16% |
30 | 44 | ブロスタ | 1% | 24% |
31 | 13 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 10% | -60% |
32 | 29 | モンスターハンターNow | -4% | -18% |
33 | 28 | メメントモリ | 53% | -23% |
34 | 30 | トゥーンブラスト | 7% | -16% |
35 | 45 | プリンセスコネクト!Re:Dive | -1% | 19% |
36 | 31 | ガーデンスケイプ | -12% | -16% |
37 | 32 | 信長の野望 覇道 | -15% | -9% |
38 | 34 | Age of Origins | 4% | -16% |
39 | 35 | HIT : The World | -91% | -18% |
40 | 46 | フィッシュダム | 66% | -5% |
41 | 48 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -9% | -3% |
42 | 49 | 聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス | 5% | -6% |
43 | 47 | ホームスケイプ | 15% | -9% |
44 | 43 | ドット勇者 | -12% | -18% |
45 | 37 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 7% | -28% |
46 | 56 | Pokémon Sleep | -7% | 11% |
47 | 60 | コトダマン | -34% | 4% |
48 | 74 | 三國志 真戦 | 5% | 33% |
49 | 69 | 日替わり内室 | -12% | 17% |
50 | 40 | ブルーロック Project: World Champion | -9% | -37% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
国内収益ランキング1位は,ビジュアルノベル「魔法使いの夜」とのコラボを4月26日から開催中の「Fate/Grand Order」(iOS / Android)だ。前週比で21%の減収となったが,なお高い収益を記録している。
「モンスターストライク」(iOS / Android)は,アニメ「東京喰種トーキョーグール」とのコラボを5月1日に開始。「金木 研」「霧嶋董香」「鈴屋什造」がガチャに登場し,前週比で収益を68%伸ばした。
「崩壊:スターレイル」(iOS / Android)は,Ver.2.2「涙は目覚めの後で」へのアップデートを5月8日に実施した(関連記事)。新キャラクター「ロビン」のピックアップガチャが,前週比50%の増収につながった。
「妖怪ウォッチ ぷにぷに」(iOS / Android)では,アニメ「この素晴らしい世界に祝福を!3」とのコラボが5月1日にスタート。これにより,Top50のタイトルで最高の収益増加率となる前週比86%増を達成した。
スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2024年1月〜3月)
今回は,2024年1月〜3月におけるパブリッシャ別の世界収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2023年10月〜12月,関連記事)の順位と,各社における今期の最高収益タイトルも併記している。
順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最高収益タイトル |
---|---|---|---|
1 | 1 | Tencent | 王者荣耀 |
2 | 2 | Scopely | MONOPOLY GO! |
3 | 4 | Activision Blizzard | キャンディークラッシュ |
4 | 3 | NetEase | 逆水寒 |
5 | 5 | Playrix | ガーデンスケイプ |
6 | 9 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
7 | 7 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
8 | 6 | miHoYo | 崩壊:スターレイル |
9 | 13 | Supercell | ブロスタ |
10 | 8 | Playtika | Bingo Blitz |
11 | 12 | Roblox | Roblox |
12 | 14 | Moon Active | コインマスター |
13 | 10 | Pixel United | RAID: Shadow Legends |
14 | 18 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボールZ ドッカンバトル |
15 | 11 | Netmarble Games | Jackpot World |
16 | 20 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
17 | 16 | Niantic | Pokémon GO |
18 | 17 | AppLovin | Project Makeover |
19 | 15 | KONAMI | eFootball 2024 |
20 | 122 | FirstFun | ラストウォー:サバイバル |
21 | 21 | Electronic Arts | EA SPORTS FC MOBILE |
22 | 22 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
23 | 24 | Garena Games Online | Garena Free Fire |
24 | 30 | サイバーエージェント | ウマ娘 プリティーダービー |
25 | 88 | Joy Net Games | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
2023年10月〜12月と比べて,2024年1月〜3月における世界スマホゲーム市場全体の収益は約3%増加し,Top25のうち収益を増やしたパブリッシャは14社,収益を減らしたパブリッシャは11社となった。
新たにTop25に入ったパブリッシャはFirstFun,サイバーエージェント,Joy Net Gamesの3社だ。FirstFunは新作「ラストウォー:サバイバル」,Joy Net Gamesは新作「キノコ伝説:勇者と魔法のランプ」が急成長している。サイバーエージェントは「ウマ娘 プリティーダービー」の3周年記念キャンペーンで収益を伸ばした。
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また,Supercellの「ブロスタ」は「クラッシュ・オブ・クラン」を抜き,同社の今期の最高収益タイトルとなった。
本作は,2018年12月から配信中のチーム対戦型アクションゲームだ。競技性が高く,世界大会も毎年開催されている。
本作のリリースから2024年3月までの世界収益推移を見ると,2020年6月に1度目のピークを迎えるも,その後は収益が伸び悩んでいたことが分かる。しかし,2023年12月ごろから収益が右肩上がりで成長し,2024年3月にはピーク時に匹敵する収益を記録している。
タイミングを踏まえると,2024年1月に実施されたブロスタパスの仕様変更(外部リンク)が増収につながったのではないかと考えられる。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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