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[gamescom]ウォーとのCo-opプレイも楽しめるアクションRPG「Darksiders Genesis」の詳細をチェック
本作は2010年にその第1作がリリースされた「Darksiders」シリーズのスピンオフ作品だ。「Uncany X-MEN」などの作画で知られるジョー・マデュレイラ(Joe Madureira)氏が,自身の作品をゲーム化するために設立したVigil Gamesによるタイトルで,「ヨハネの黙示録」をテーマにしている。
当時のパブリッシャはTHQだったが,「Darksiders II」をリリースした直後の2013年1月に倒産,合わせてVigil Gamesも解散となっていた。
その後,THQ Nordic(旧:Nordic Games)がIPを購入し,Vigil Gamesの共同設立者だったデイヴィッド・アダムス(David Adams)氏が立ち上げたGunfire Gamesの手でシリーズが復活し,2018年に「Darksiders III」がリリースされた。
マデュレイラ氏もTHQの倒産後,新たにAirship Syndicateを設立し,ターン制バトルのRPG「バトル・チェイサーズ:ナイト・ウォー」を2017年にTHQ Nordicからリリース。その成功を糧に,新たに開発されているのが「Darksiders Genesis」というわけだ。
Airship Syndicateは順調に成長しているとはいえ,「まだDarksidersの4作めを作れる実力はともなっていない」と,今回デモを紹介してくれた同社のメンバーは語っていた。
であるがゆえに,本作はスピンオフという立ち位置で,さらに物語は「Darksiders」本編の前章というものになっている。基本的なゲームデザインは「バトル・チェイサーズ:ナイト・ウォー」のモノを利用しており,クォータービューのカメラ視点を採用したDiabloライクなアクションRPGとなっている。
Darksidersは原典となった「ヨハネの黙示録」にマデュレイラ氏独自のエッセンスを加えた世界観だ。四騎士の名前もウォー(戦争),デス(死),フューリー(怒号),そして本作の主人公であるストライフ(闘争)となっている。
プレイヤーは天界と地獄界の永遠の戦いに巻き込まれた地上に,送り込まれたストライフとしてプレイすることになる。
Co-opモードではメレーに特化したウォーと,両手に持つ銃器での攻撃を中心としたストライフのそれぞれ違った激しめのアクションが特徴だ。シングルプレイキャンペーンでも,ストライフとウォーを自由に選択できる点は面白い。
余談になるが,ストライフのアートワークが「オーバーウォッチ」のリーパーに似ていることがファンの間で指摘されているが,開発メンバーによると「ストライフのアートワークは,マデュレイラ氏が以前にリリースしたコミックですでに描かれていたもの」と,自分たちの方がオリジナルであると主張していた。
キャラクターのアップグレードシステムである「Creature Cores」は,どこか「ファイナルファンタジーVII」の“マテリア”を連想させるものになっており,敵を倒すことで得られるエネルギーを集めることで,スキルなどをカスタマイズしていく仕組みだ。
DiabloシリーズのようなLootシステムはなく,ウォーの“ケイオスイーター”と,ストライフの武器(現時点で名称は不明)をアタッチメントで強化していくというユニークなスタイルを採用している。ハック&スラッシュのアクションRPGでありながら,かなり独自性の強いゲームプレイになっているようだ。
「Darksiders Genesis」は,2019年中の発売予定となっている。Steamのストアページ(https://store.steampowered.com/app/710920/Darksiders_Genesis/)によると,フル音声で日本語化されると記載されており,詳細が気になるところだ。
「Darksiders Genesis」公式サイト
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