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[gamescom]イランでもモバイルゲームが大流行,テヘランゲームショウは大盛況。そんなイランの最新ゲーム事情を聞いてみた
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印刷2015/08/07 14:14

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[gamescom]イランでもモバイルゲームが大流行,テヘランゲームショウは大盛況。そんなイランの最新ゲーム事情を聞いてみた

画像集 No.001のサムネイル画像 / [gamescom]イランでもモバイルゲームが大流行,テヘランゲームショウは大盛況。そんなイランの最新ゲーム事情を聞いてみた
Ahmad Ahmadi氏
 欧州最大規模のゲームイベントであるgamescomでは,毎年ビジネスエリアにたくさんの海外パビリオンが立ち並ぶ。東京ゲームショウでも似たような風景を見られるが,会場の広さが「東京ドーム◯個分」と表現できるようなgamescomだけあって,海外パビリオンの数やブースの広さは凄まじいものがある。
 そんな中から,本稿ではイランブースを紹介したい。「なぜイラン? ていうかイランでゲーム作ってるの?」と思われるかもしれないが,同国は東京ゲームショウ2012にも出展しており(関連記事),盛んにゲーム産業を推進している。

 そこで今回は,現在までにイランのゲームシーンがどのような変化を遂げたのか,Iran National Foundation of Computer Games(イランにおけるコンピュータゲーム産業と文化の支援を目的として,2007年に設立されたNGO)のAhmad Ahmadi氏に聞いてみた。
 なお,ブースでは2012年からイランの首都テヘランで毎年開催されているテヘランゲームショウの模様がビデオ上映されていたので,こちらも簡単に紹介しよう。

イランでも流行中のモバイルインディーズゲーム


4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。
 まず最初に,2012年から現在までの3年間でイランにおけるゲーム開発のトレンドがどのように変化したのかを教えてください。

Ahmad Ahmadi氏(以下,Ahmadi氏):
 この3年でイランのコンピュータゲームシーンは大きく変化しました。それは遊ぶ側も,作る側もです。
 最も顕著な変化は,2012年の時点ではPCとコンソールが中心だったのに対し,現在では急激に成長したモバイルが中心となっていることです。イランのゲーマーは,今やそのほとんどがモバイルでゲームを楽しんでいると言ってもいいでしょう。モバイル端末やタッチパネルでの操作といった新しい体験に,ユーザーは大いに興味を惹かれています。

 市場規模で見ると,PCやコンソールの市場が完全に衰退してしまったというわけではありませんが,その成長は小さなものか,若干の右肩下がりといえます。一方,モバイルゲーム市場の成長率は年間100%(つまり2倍)に達しています。

4Gamer:
 世界的にはインディーズゲームが大きな成長を遂げています。イランでもそのような動きがあるのでしょうか。

Ahmadi氏:
 モバイルゲーム市場の成長に伴い,インディーズゲームの開発者も急激に増加しました。新しくスタジオを立ち上げる開発者の多くは,モバイルゲーム市場をターゲットにしています。
 モバイルゲームと言えども開発は容易ではありません。それでもPCやコンソールゲームに比べれば,インディーズゲームは小規模でも戦っていくことができます。

 イラン国内には携帯電話のオペレーションを行う会社が3社ありますが,そのいずれもがモバイルでのインディーズゲーム開発をサポートしています。また,イランでは独自のApp Storeが展開していますが,こちらも同様のサポートを行っています。


イランにおけるゲーマー人口の成熟と拡大


4Gamer:
 イランで人気のあるゲームのジャンルにも変化はあるのでしょうか。以前は「ウイニングイレブン」をはじめ,「Call of Duty」「Medal of Honor」「Age of Empire」といった世界的に有名なシリーズが,イランでも高い支持を集めているとのことでした。

画像集 No.002のサムネイル画像 / [gamescom]イランでもモバイルゲームが大流行,テヘランゲームショウは大盛況。そんなイランの最新ゲーム事情を聞いてみた
Ahmadi氏:
 ジャンルとしては,レースやストラテジー,RPG,FPSといったところが強いです。そこに,F2P(基本プレイ無料)のモバイルゲームが大きく食い込んできています。

 それからPCのオンラインゲームでは,かつてはブラウザゲームが中心的な存在でしたが,いまでは3DのFPSなどの人気が高いです。ゲームの3D化が,より進んでいるという状況ですね。
 ちなみに面白いデータとして,この3年でイランのゲーマーの平均年齢が2歳上がっているという数字が出ています。これはモバイルの普及などにより,今までゲームを遊んでいなかった中高年層が新たなゲーマーとして参入した結果です。実際,中高年層に受けるゲームという新しい「売れ筋」が成立しています。

4Gamer:
 なるほど。
 先ほどテヘランゲームショウの様子をビデオで拝見したところ,女性の参加者がかなり多いことに驚きました。イランでは,女性のゲーマーや開発者が増えているのでしょうか。

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Ahmadi氏:
 遊ぶ側においても,作る側においても,女性の存在が強くなってきていると言えますね。実際,イランのゲーマーの40%が女性なのです。
 また,全社員が女性という開発会社が2社あります。そのほかの会社でも,平均1〜2名は女性社員がいるという統計が出ています。彼女達の職種としては,グラフィックスやアート関係のデザイン,あるいはプログラマーといったものが多いようです。

4Gamer:
 興味深い話ですね。
 本日はありがとうございました。

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ブースでは,テヘランゲームショウの熱気が伝わってくるビデオが上映されていた。画像がブレているのは,ビデオがタイムラプス撮影によるものだったため
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テヘランゲームショウでは,このような凝ったブースも珍しくない
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テヘランゲームショウの規模は年々拡大している
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KinectやPlayStation Move,ガンコントローラを使ったゲームなども展示されている模様。なかでもモーションコントローラ系は人気が高いようで,ボクシングゲームが多数見られた
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いかにもカジュアルな雰囲気のゲームだが,映像を見た限りでは難度は相当高そう
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見るからにインディーズといった風情の作品。そのほかでは,非常にスタイリッシュな映像を完成させていた3DのTPSが印象的だった
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