システム攻略

2016/05/25 21:39

そのほかのシステム


スタイリッシュタイプ

キャラクター選択画面で操作タイプ選択
 対戦格闘ゲームを初めて遊ぶ,または苦手なプレイヤー向けといえる操作タイプが,新たに導入されたスタイリッシュタイプ。キャラクターセレクト後にスタイリッシュタイプを選択すれば,簡単な操作で遊べるようになる。具体的には,ボタンを連打するだけで連続技が出せたり,方向キー+SPボタンで簡単に必殺技が発動できるようになる。そのほか,レバーニュートラル時は自動でガードが発動するといった効果がある。
 最初のうちはスタイリッシュタイプで本作の感覚を掴んでいき,慣れてきたら通常の操作(テクニカルタイプ)にシフトしていくのもいいだろう。

キャラクター決定後に操作タイプ選択画面になる。格闘ゲームが初めてのプレイヤーは,スタイリッシュモードを使ってゲームに慣れるのもアリ
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-

ボタン連打で,ガトリングコンビネーションから必殺技へと自動的につながるように。ヒット,ガード,空中ヒット,距離を自動で判断して連続技や連係に移行してくれるので,初心者でもそれなりの動きができるようになる。ただし,細かいところで融通が利かないところがあるため,うまくなりたいならいずれテクニカルタイプへ移行しよう
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
SPボタンはデフォルトではR2に設定されている(テクニカルタイプでは使用不能)。レバーニュートラルおよび63214といった1方向+SPボタンで必殺技が発動可能だ
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
SPボタンで発動した必殺技が本来無敵技であっても,無敵時間はなくなることには注意。無敵時間を活用したい場合には,正規のコマンドで入力すればOK

相殺 / デンジャータイム

攻撃判定がぶつかったときに発生
 お互いに繰り出した技の攻撃判定同士がぶつかったときは,相殺が発生する。相殺発生後は,前進と後退,バックステップとガード以外の任意の行動でキャンセルが可能だ。

攻撃判定同士がぶつかると,相打ちではなく相殺が発生。このあとはすぐにほかの行動でキャンセルできるので,反応速度の勝負となる。安全策をとるのであれば,フォルトレスディフェンスでキャンセルするのがオススメ
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-

 なお,相殺が発生したとき,まれに(低確率でランダム)10カウント間“デンジャータイム”と呼ばれる特殊な状況に移行する場合がある。デンジャータイム中にヒットさせた攻撃には,モータルカウンターと呼ばれる特殊効果が付与される(連続技として当てた攻撃には適用されない)。
 このとき,当てた技のダメージが120%にアップしたうえで,相手がスロー状態となり,モータルカウンターを誘発した技を任意の行動でキャンセルできる。

「REV 2」からは,デンジャータイム発生時に両者のテンションゲージが約25%増加するように変更された。増加するテンションゲージを見越して次の行動を決めていこう。テンションゲージの増加量は,テンションバランスの状況で若干増加量に変化するので要注意だ。

相殺が発生したとき,まれにデンジャータイムに突入する。このデンジャータイムは10カウントの間持続する
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-

デンジャータイム中に攻撃がヒットすると,モータルカウンター扱いに。相手がスローになるうえ,好きな動作で行動がキャンセル可能となる。けん制技をくり出すときは、ダッシュを入力してき,ヒット時はそのまま連続技をたたき込もう
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挑発 / 敬意

挑発ボタン / 6+挑発ボタン
 挑発は,キャラクターが相手に対して挑発的な態度を取る動作。キャラクターごとに異なったアクションや台詞を見られるが,相手のテンションゲージを増加させてしまう効果がある。反対に,敬意は相手に敬意を払うアクションを行う。こちらは特殊な動作が見られるだけで,効果はない。
 なお,相手をK.O.したあとに挑発をすると,画面に“Rakusyo!”と表示され,余裕を見せ付けることができる。その代わりに,次のラウンドは相手のテンションゲージが50%ある状況からスタートとなる。

挑発,敬意ともに,動作の途中でキャンセルできるため,フェイントとして使えないこともない。なお,敬意は挑発より早いタイミングでキャンセルが可能だ
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
K.O.した瞬間に挑発をすると,相手のテンションゲージが50%溜まった状態で次のラウンドが始まる
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ドラマティックフィナーレ

特定状況で発動
 試合中に突如画面が暗転し,暗転解除と同時に試合が決着するという特殊な演出。残り体力がお互いにわずかな状況で,両者が攻撃を出した場合に低確率で発生する。

ドラマティックフィナーレが発生すると,直後にどちらかが倒れる可能性が高い。ただし,ごくまれに決着が付かないこともあるので,気を抜かないようにしたい
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