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「ホロライブ」を運営するカバー,Unreal Engineを活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動。新時代のライブ表現を目指す
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印刷2024/11/01 16:50

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「ホロライブ」を運営するカバー,Unreal Engineを活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動。新時代のライブ表現を目指す

 VTuberグループ「ホロライブ」運営するカバーは本日(2024年11月1日),新しくUnreal Engineを活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動し,エンジニアの募集を開始した。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「ホロライブ」を運営するカバー,Unreal Engineを活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動。新時代のライブ表現を目指す


 本プロジェクトでは,リアル会場の照明や空気感を再現し,レイトレーシングを使用した精密な光表現や,没入感のあるカットシーンに加え,観客たちの存在感も体現する群衆システムなど,新時代のライブ表現を目指すとしている。

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[2023/06/21 08:00]

新プロジェクト ティザーサイト

カバー 求人情報


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



カバー株式会社、Unreal Engineによるバーチャルライブ開発プロジェクトを始動
同時にUnreal Engineエンジニアの採用を開始

カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:谷郷元昭、以下「当社」)は、本日、Unreal Engine※を活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動し、このプロジェクトに関わるUnreal Engineエンジニアの採用を同時に開始することをお知らせいたします。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「ホロライブ」を運営するカバー,Unreal Engineを活用したバーチャルライブ開発プロジェクトを始動。新時代のライブ表現を目指す

本プロジェクトでは、高いグラフィック性能を特徴とするUnreal Engineを活用し、リアリティのある照明演出や没入感のあるカットシーンなどの開発、タレントとシンクロするリアルタイムの映像表現に取り組み、これまでを超えるバーチャルライブ体験を目指してまいります。今後はUnreal Engineの技術発信を継続的に行い、さらなるライブ体験向上にむけて引き続き挑戦してまいります。

また2024年11月1日より、本プロジェクトに参画いただくエンジニアの募集を開始し、求人ページを公開いたしました。

募集求人については、Unreal Engineのエンジニア以外に、グラフィックエンジニアやモーションキャプチャエンジニアの募集を実施いたします。詳細は以下のリンクより、募集要項をご確認ください。

【ティザーサイト】
https://uelive.cover-corp.com/

【求人概要】
https://hrmos.co/pages/cover-corp/jobs?jobType=FULL&category=1632692806534664193,1857368992196657152

※アメリカ合衆国のEpic Games社が開発するゲームエンジン

■バーチャルライブ開発プロジェクト
リアルライブの照明や空気感をシミュレーションした空間演出、レイトレーシングによる精密な光のビジュアル表現、ライブに欠かせない生の観客の存在感及びスケールを体現する群衆システムなど、新時代のライブ表現を目指します。

自社スタジオにはVICON社のフラッグシップモデルであるVK26を採用し、複数人の10フィンガートラッキングに対応可能となり、且つ大道具や小道具を保管する倉庫も備えているため、様々なシチュエーションへの対応が可能です。

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